Добро пожаловать в сообщество RIFT Online Страничка одного Вознесенного! Мы рады любому путнику Телары, но ценим доброжелательное отношение и дружественную атмосферу! Будьте взаимовежливы и уважайте мнение другого! Всем добра и вкуснолута!

(RIFT Online: Prime)

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » (RIFT Online: Prime) » База знаний » [Гайд] Позолоченное пророчество (The Gilded Prophecy)


[Гайд] Позолоченное пророчество (The Gilded Prophecy)

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Текст гайда адаптирован к реалиям сервера Rift:Prime
Мои дополнения выделены курсивом.
Позолоченное пророчество является первым рейдом на 10 человек в RIFT. Он расположен в южных мерцающих песках, но попасть туда можно, только если у вас в группе есть человек со способностью Omen Site, которая приобретается за 12 000 планарита. Рейдовая зона предлагает игрокам сразиться с четырьмя боссами, сложность которых постепенно возрастает. По составу рейда: для первого босса потребуется два танка, для остальных будет достаточно одного. По крайней мере для последнего босса вам понадобится Bard/BM. Разбивка по хилу/дпс остается на усмотрение лидера рейда в зависимости от степени подготовленности участников.
Все бои в Позолоченное Пророчество чем-нибудь да отличаются друг от друга, во всех используется своя уникальная механика. Для боя с Anrak вам потребуются 2 танка, четкая координация перемещения и быстрое отлечивание конкретных игроков. В начале боя первый танк выпуливает Anrak; лучше всего это делать ближе к рампе, на платформе. Чем больше у вас места, тем лучше.
Что приятно, лут из Позолоченное Пророчество находится на уровне GSB (немного хуже, но дроповый шмот входит в сет для синерджи кристалла), что позволит небольшим гильдиям лучше подготовиться к освоению остальных рейдов на 20 человек. С каждого босса здесь также можно получить марки для покупки рейдовой экипировки Т1.
Ну а самым большим плюсом Позолоченное Пророчество является то, что внутри можно использовать маунтов!
После зачистки треша вы встречаетесь с первым боссом - Aнрак.

Анрак Скверный   (Anrak the Foul)

http://s7.uploads.ru/t/sMHtY.jpg

Танку на заметку
На танка настакивается дебаф, который увеличивает входящий урон на 10%. По мере накопления стаков танкам необходимо сменяться. Количество стаков для смены зависит от экипировки и подготовки ваших танков и хилеров. Кроме того, во время боя Anrak будет готовить Tail Strike. Этот удар убивает всех, кто в тот момент окажется перед боссом. Во избежание этого танку надо просто пробежать сквозь босса и встать сзади.
Еще одна вещь, про которую танку не следует забывать, появляется позже - это указатели на земле. Они похожи на эффекты от рун и снижают урон по Anrak на 20%. Танку необходимо выводить босса из их зоны действия.

Хилерам и диспеллерам на заметку
На случайного игрока в рейде Anrak будет кастовать лучи из глаз. Хилерам нужно будет сконцентрироваться на этом игроке и отлечить его, иначе он умрет. Лучи быстро прекращаются, но хилерам надо будет отреагировать на объявление по рейду. Кроме того, Anrak кастует на случайного игрока яд, который визуально представлен пузырем. Яд необходимо сдиспеллить, иначе рейд получит серьезный урон.

Также игрокам следует помнить про такую способность босса, как  "Spines of the Earth (Шипы Земли)". Когда Anrak скастует это заклинание, каждый участник рейда будет окружен пузырем. Игрокам необходимо рассредоточиться таким образом, чтобы пузыри каждого из них не касались фигурок других персонажей. Они могут касаться других пузырей, но не фигурок. Если в вашем рейде много милишников, стоит до пула определиться, в какую сторону им перемещаться во время этой способности. Проверьте также, правильно ли расставлены дпс дальнего боя.
Время от времени Anrak будет призывать мелких аддов - скорпионов. От них не будет большого вреда, если только они не сагрятся на хилов, в таком случае возможен вайп. У них мало здоровья, так что вы сможете быстро от них избавиться.

Можно убивать в 1-го танка, около входа в инстанс, умерший танк тут же воскрешается. Плюс тактики - проще с ДПСом. Минус - не сделать ачивок некоторых.

0

2

Гурлот   (Guurloth)

http://s8.uploads.ru/t/9Q0Ep.jpg

После того, как вы расправитесь с Anrak и зачистите еще пару паков аддов, вы придете к следующему боссу - Guurloth. Он расположился выше по тропинке около двух палаток. После него треша больше не будет.

Бой с Guurloth не сложен, но от всех требуется внимательность. По сути, это так же просто, как игра в "Саймон говорит" (Simon Says). Guurloth стоит на одном месте и не двигается. Требуется один танк и минимальное количество хила. Давайте посмотрим, что Guurloth может попросить вас сделать.

"Jump little fools!" ("А ну-ка подпрыгните, козявки!")
Ну, это понятно и так. Как только появляется это объявление по рейду, вы увидите, как Guurloth начнет испускать пульсирующие кольца АОЕ, избежать которых можно с помощью прыжков. Даже если вас несколько раз заденет, у вас есть шанс выжить. Если вы чувствуете, что вас задевает, прекратите спамить пробел, сосредоточьтесь, и вы благополучно избежите следующей волны.

"Draegan will do nothing, or you all suffer!" ("Draegan ничего не должен делать, иначе всем будет больно!")
Тот, чье имя назвал босс, должен прекратить любые действия. Стойте на месте, не используйте способности и прекратите автоатаку. Если вы все-таки что-то сделаете, по всему рейду будет нанесен урон, и кто-то может умереть.

"Say hello to my friend, little ones!" ("Поздоровайтесь с моим приятелем, козявки!")
В этот момент Guurloth призовет адда. Если адд будет рядом с ним, Guurloth будет лечиться. Если вы не убьете его достаточно быстро, он призовет приятеля этого приятеля. Задача танка состоит в том, чтобы схватить его, а задача остальных - сфокусить дамаг и быстро его убить.
На Прайме адд не лечит босса либо лечит очень слабо, отводить не надо. Лучше всего - убивать адда на стадии с отворотом от босса. Танк должен отвести адда от босса так, что бы рейд мог бить адда стоя к боссу спиной.

"Dare you gaze upon the Orb of Power?" ("Осмелитесь ли вы посмотреть на Сферу Силы?")
Как только Guurloth поднимет свою сферу, все игроки должны отвернуться от него лицом к дальней стене. Часто это происходит в момент появления адда.

"Run little fools!" ("А ну-ка, козявки, побежали!")
Всё очень просто, когда появляется это сообщение, все должны начать бегать вокруг и не останавливаться. Вы можете атаковать, прыгать, использовать мгновенные заклинания и способности, главное - не останавливаться, иначе получите неслабый урон.

Еще некоторые замечания:
Будет появляться сообщение: "Guurloth gathers the strength of the earth and focuses on Draegan!" ("Guurloth вбирает в себя силу земли и концентрируется на Draegan!"). В фокусе всегда будет танк. Он должен быть готов использовать свои кулдауны, чтобы абсорбировать урон. Хилеры, в свою очередь, должны быть готовы быстро его отлечить. В среднем урон будет составлять 5000-8000.
Цифры на Прайме иные, танка не убивает даже без кулдаунов, но отхилить надо будет.

Кроме того, на случайных игроков Guurloth будет кастовать земляные гейзеры. Их можно заметить по пульсирующим золотым пузырям на земле. Выходите из зоны их действия, чтобы не получить дополнительного урона.
На случайных игроков на протяжении всей схватки Guurloth также будет использовать способность, наносящую случайное количество урона - от 1 до 3000.
В определенный момент боя появятся пылевые чертики (смерчи). Они хватают игроков и подбрасывают их в воздух. Это прерывает заклинания и наносит урон. Старайтесь их избегать, особенно это касается хилеров.
Подсказка: те игроки, которые будут стоять на крыше одной из хижин позади Guurloth, смогут избежать большой части АОЕ и случайных эффектов.

Бой довольно простой, помните об этом. Делайте то, что говорит Guurloth, выходите из бяк на земле и просто бейте его, не жалея сил. Может показаться, что тут столько всего происходит, однако, как можно видеть на ролике, за сменой фаз довольно легко уследить.

Тактика построения рейда на Прайме абсолютно иная. Весь рейд кроме одного человека стоит вплотную к боссу. Отдельный человек (обычно бард/оракул/хил, либо адекватный рдд) стоит далеко, и в него летят все "плюшки" от босса. Также, если стоять вплотную к боссу, не задевают вихри. На палатку лезть не надо. Бегать надо вокруг босса как вокруг новогодней ёлочки на стадии с бегом, тогда не попадете в вихри.

Осквернение жертвоприношений Laethys
После того, как вы победите второго босса, вам нужно будет осквернить жертвоприношения на алтаре, который расположен ниже. Вам нужно вернуться назад по тропинке, спрыгнуть с нее вправо и расчистить треш перед алтарем. Есть и другой путь: разбойник может в невидимости пройти к алтарю, осквернить жертвоприношения, умереть и прибежать назад.

Второй вариант быстрее. Помните, что внутри зоны Gilded Prophecy можно пользоваться маунтами, а кладбище расположено рядом с входом. Последовав одному из вариантов, вы получаете доступ к последнему боссу.

0

3

Талгуур (Thalguur)

http://sg.uploads.ru/t/aOVUC.png

Бой с Thalguur очень интересный. Даже самый опытный рейд может вайпнуться, споткнувшись об его механику. Есть всего несколько вещей, про которые нужно помнить и отслеживать, однако, если вы будете делать всё слишком медленно, вы обязательно вайпнетесь.

В начале боя Thalguur лежит кучей в середине зоны, где вы будете его бить. Через некоторое время (первый раз на 90% хп) он начнет бить по колонне. В этом момент вокруг появятся кристаллы, а рядом с ними - торчащая из земли лопата. Игрок, от которого в этом бою меньше всего зависит, обычно бард или тот, у кого самый низкий дпс, должен схватить эту лопату.
Что ему нужно дальше делать. Повсюду вокруг вас будут кучи земли. Во время каждого цикла на протяжении боя будут появляться призраки, которых танк должен будет схватить. Чтобы избавиться от этих аддов, необходимо кликнуть по той куче земли, которая будет искриться. Клик по куче приведет к появлению сундука с сокровищем, которое привлечет призрака, и он исчезнет. Чем дальше, тем этих призраков будет появляться больше, а стало быть, придется чаще кликать по кучам.
Очень важно во время каждого цикла использовать все кучи, иначе вы рискуете потерять танка.
Таким образом, перейдем теперь к стратегии боя. У Thalguur есть несколько способностей, которых следует опасаться. Когда появится объявление по рейду, гласящее: "Thalguur focuses his energy on Draegan!" ("Thalguur концентрирует свою энергию на Draegan!"), все хилеры должны сконцентрироваться на лечении указанного игрока, как и в случае с энергетическим лучем из глаз Anrak'а. Это событие будет происходить случайным образом на протяжении всего боя.

Вторая способность состоит в том, что на случайного игрока на короткое время накладывается пульсирующая аура, которая ворует бафы кристаллов с других игроков. Этот игрок должен от всех отбегать. Анонс  - фраза Greed is Good (Жадность это хорошо).

В начале каждой фазы Thalguur будет бить по случайной колонне. Из этой колонны на протяжении данной фазы будет исходить луч, указывающий на случайного игрока. Этот игрок должен подбежать к колонне для снятия дебаффа. Если он этого не сделает вовремя, он "взорвется" и повесит на весь рейд дебаф на 50% входящего хила, что скорее всего приведет к смерти танка.

После того, как Thalguur побежал бить колонну, по всему полю появляются разноцветные кристаллы. Их достаточно, чтобы каждый член рейда собрал по 4-6 штук. Важно отслеживать, сколько на вас кристаллов, и не воровать их у своих товарищей когда на вас дебаф "жадности". Кристаллы дают бафф, который снижает входящий урон и повышает урон исходящий. По мере боя Thalguur получает всё меньше и меньше урона, а наносит всё больше, так что кристаллы позволяют этому противодействовать. Если у вас недостаточно баффа, вы становитесь бесполезными и получаете сильный урон. Важно - не берите кристаллов больше необходимого. Набрали 5 - остановились, оставили другие товарищам. Не надо гнаться за кристаллами, ваш "повышенный" урон не компенсирует просадку по урону кого-то еще.

Цикл повторяется вплоть до его смерти: кристаллы, призраки, лучи и т.д. Единственное, чего еще стоит опасаться, это отбрасывание. Если вы стоите рядом с краем плато, вас может с него сбросить, и вы выйдете из боя.
Thalguur бегает к колоннам по процентам своего хп: 90-70-50-30-10, учитывайте этот момент для использования кулдаунов на урон. Когда Thalguur бежит бить (и бьет) колонну, он неуязвим для урона. В зависимости от ДПС рейда на последней стадии может быть энрейж.

0

4

Урулуук (Uruluuk)

http://sh.uploads.ru/t/SYb7n.jpg

Последний босс зоны может показаться как легким, так и сложным, в зависимости от способности вашей группы быстро перемещаться и занимать правильную позицию. 
В начале боя Uruuluk находится на лестнице перед храмом. После пула Uruuluk телепортируется налево или направо, откуда будет раздавать свои абилки. Обычно сначала идет аое, а только потом - кристалл.
Когда босс указывает на вас, через некоторе время вы превращаетесь в кристалл. Если это случилось рядом с боссом, кристалл будет его лечить. Как только игрок превратится в кристалл, все должны переключиться и разбить его, чтобы освободить игрока. Игрок, которого назвал Uruuluk, должен отбежать от него (не очень далеко).
По ходу боя Uruuluk телепортируется в одну из четырех локаций:
1) начало лестницы со стороны Thalguur;
2) налево от лестницы в храм;
3) направо от лестницы;
4) "далеко" от храма, со стороны откуда пришел рейд (расстояние может быть разным).

Способности: Uruuluk начнет кастовать красные пульсирующие кольца, и вы увидите сообщение по рейду:
Uruuluk forms an expanding bubble of force! (Uruuluk создает расширяющийся энергетический пузырь!)
Если вы окажетесь вне этого "пузыря", вы умрете (хотя танки могут и выжить). Если Uruuluk телепортируется сразу после того, как поставил игрока в кристалл, начинает кастовать аоешку, и игрок в кристалле оказывается очень далеко от него, всем членам рейда надо бежать к боссу. Человека в кристалле аое не дамажит!
В целом игроку в кристалле надо будет стараться расположиться так, чтобы быть достаточно далеко от босса, чтобы тот не лечился, и в то же время достаточно близко от него, чтобы милишники могли бить кристалл, будучи внутри "энергетического пузыря".
Подсказка: помните, что во время боя можно использовать маунтов. Так что, если Uruuluk телепортировался далеко, садитесь верхом и скачите к нему!

Чего следует опасаться:
•Uruuluk будет кастовать дождь из камней, наносящий АОЕ урон. АОЕ хилеры, не слакайте. Данный каст возможно прервать, но тогда Uruuluk с большой долей вероятности телепортируется и тут же скастует второй по списку скилл. Если отхил достаточен, можно не прерывать во избежание телепортации босса.
•Uruuluk будет кастовать заклинание Fist of Laethys (Кулак...), который надо прерывать.
•Uruuluk будет случайным образом раздавать игрокам по 1000-2000 урона от атаки на расстоянии.

Этот цикл будет повторяться несколько раз, пока босс не достигнет 67%. В этот момент он исчезнет, а все участники рейда должны будут собраться в центре рядом с игроком, которого назовет Uruuluk. Вокруг него появится большой пульсирующий зеленый пузырь. Будьте внутри, пока Uruuluk не появится снова. Будут появляться адды, их нужно будет зачистить, когда появится босс. После этого где-то 15 секунд Uruuluk будет стоять и ничего не делать, на нем будет ослабляющий дебаф, повышающий входящий урон в босса. В это время необходимо влить в Uruuluk по-максимуму.
Вскоре после этого появятся три Shrines of Gold (Золотых святилища). Танк должен держать Uruuluk, в то время как дпс должны будут перемещаться от одного святилища к другому. Необходимо убить крайние святилища и оставить центральное, т.к. оно бафает урон вам (стакающийся баф). Дамагеры либо стоят в нем, либо заходят для обновления бафа в зависимости от отхила рейда (в зоне действия бафа наносится урон). Будьте осторожны: у Uruuluk теперь появляется клив. Не приближайтесь к нему или же попросите танка отвернуть босса лицом от святилищ (не точно).
Еще через некоторое время, независимо от того, удалось вам разбить святилища или нет, Uruuluk снова начнет цикл с телепортами, кастами, аое и кристаллом в человека.

Когда количество его здоровья достигнет 30%, он телепортируется в первоначальную точку у храма, где вы начали бой. Это последняя фаза.
На этом этапе очень важно занять правильную позицию. Uruuluk будет кастовать способность, наносящую урон по всему рейду. Количество этого урона будет зависеть от того, сколько игроков стоит вокруг вас и на каком расстоянии (информация не проверена на Прайме). Расположение будет зависеть от того, сколько у вас в рейде милишников и рейнджей, но все милишники должны будут расположиться вокруг босса на примерно равном расстоянии друг от друга, а все рейнджи - равномерно рассредоточиться на ступеньках.
Танк должен стоять в начале лестницы, т.к. здесь будут появляться скелеты. Задача танка - собирать их и не давать добраться до босса, т.к. они будут его отлечивать. Пусть ваш вершитель (justicar) бьет скелетов, что поможет лечить рейд. Это будет очень кстати, поскольку Uruuluk наносит большой урон по площади (можно просто захиливать рейд, юстикар не обязателен).
Дамагерам необходимо не забывать про баф от оставшегося святилища и регулярно его обновлять, не допуская падения стаков.
Если вы сможете удержать танка, а танк сможет удержать скелетов, дпсерам останется только добить босса, и вы сможете забрать свой лут.

0


Вы здесь » (RIFT Online: Prime) » База знаний » [Гайд] Позолоченное пророчество (The Gilded Prophecy)


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно